ライブプログラミング
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リクエストをもとに、ゼロからゲームを作(つく)り、その様子(ようす)をライブ配信(はいしん)しました!
※こちらの企画(きかく)で制作(せいさく)したゲームで遊(あそ)んでいただけます!

制作(せいさく)したゲームはこちら!

22日(にち)に本(ほん)企画(きかく)で制作(せいさく)したパズルゲーム「スリザーリンク」です。ぜひお楽(たの)しみください!

※注意(ちゅうい)

当(とう)ゲームはスマートフォンでの操作(そうさ)には対応(たいおう)しておりません。お手数(てすう)ですが、パソコンにてお楽(たの)しみください。

スリザーリンクとは?

  • 点(てん)と点(てん)の間(あいだ)に線(せん)を引(ひ)いて大(おお)きな輪(わ)っかを作(つく)ろう!
  • 数字(すうじ)は、周(まわ)りに引(ひ)くことのできる線(せん)の数(かず)を表(あらわ)しているよ。
  • 線(せん)は交差(こうさ)したり枝分(えだわ)かれしたりしてはいけません。
  • 一(いち)度(ど)引(ひ)いた線(せん)は取(と)り消(け)せません。やり直(なお)したい時(とき)はリロードしてね。
  • 完成(かんせい)したら、下(した)の「採点(さいてん)する」ボタンを押(お)そう。レッツチャレンジ!

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